MOTION
産業車両の3Dアニメーション・モデリング
過去に携わった産業車両の3Dアニメーション・モデリング制作。車体・タイヤ・キャビンの立体構造を組み立て、映像で形状を確認する制作過程を紹介します。この3D表現を後に商品ラベルやパッケージへ応用した例は、関連する展開として掲載しています。

制作動画
- 分野
- 潤滑油 / 米州(Americas)
- 制作内容
- 3Dアニメーション / 3Dモデリング / 形状のビジュアライゼーション
設計上の課題
車体、タイヤ、キャビンの立体構造を、静止した外観だけでなく表示方向や動きでも伝えることが制作の中心です。後のラベル・容器への応用とは分けて、3Dモデルと映像の制作過程を紹介しています。
制作の目的
産業車両の立体構造や形状を、3Dモデルと動きで伝えること。
設計・表現の方針
車体、タイヤ、キャビンなどの形をモデリングし、ワイヤーフレームと表示方向を確認しながら3Dの表現を検討。映像制作を中心に、モデルの形状と見せ方を整理しました。
具体的な設計判断
- 車体の各部をモデリングし、ワイヤーフレームと表示方向を確認しながら形状を検討しました。
- モデルを操作する制作過程の動画を、形状と見せ方を確認できる資料として掲載しています。
- 商品ラベルや容器への応用は後の展開として扱い、3Dアニメーション・モデリングの主題と区別しています。
制作資料
3Dモデルを操作して形状を確認する制作過程の動画と、ワイヤーフレームの制作画面を紹介しています。後のラベル・容器への応用例は補足資料として分けています。
制作物
産業車両の3Dモデル、映像・アニメーション制作、ワイヤーフレームと制作過程の記録。
制作画面・設計資料


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