GAMES
兜と面頬をモチーフにした3D造形の研究。赤い材質を使い、装飾と顔まわりの立体を表現しています。
大きな兜の輪郭と細かな線を組み合わせ、光の当て方で凹凸を見せています。
形状と材質の制作資料。
3Dモデリング / スカルプトの制作資料。
過去に携わった制作事例です。 造形・表現の研究として掲載しています。ゲーム実装や製品の製造を示すものではありません。
3Dキャラクターやゲームアセットなどの制作。
制作したい内容や現在の課題を、お聞かせください。
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